Kingdom Rush 6 Genesis TD Genesis-Gegner und Bosse
Fünf Rassen, über vierzig Typen, sechs kolossale Bosse. Zähl die Aufgabe, keine Fake-HP-Tabelle.
Kingdom Rush 6: Genesis TD listet mehr als 40 Gegnertypen, fünf Rassen und sechs kolossale Bosse. Steams Store-Text ist die Quelle. Diese Seite ist ein Aufgabenblatt für die Turm-Tier-Liste, kein vollständiges Bestiarium mit erfundenen Namen. Die benannten Gruppen unten stammen aus offiziellen Posts und der Sechs-Karten-Demo.
Druckt ein YouTube-Thumbnail exakte HP, schließ es. Ironhide hat kein öffentliches Werteblatt veröffentlicht. Übe auf Veteran, dann Iron.
Die vier Aufgaben, die Gegner erzwingen
Jede Welle ist eine davon, oder eine Mischung:
- Futter — goblinartiger Trash. Archer Garrison farmt sie. Wirf Rain of Fire nicht auf drei Stück.
- Rüstung — physische Türme kitzeln. Scholar Mage und spätere Magie-Spezialisten existieren dafür. Der Einsteiger-Guide sagt dir, den Magier vor dem gepanzerten Rush zu setzen, nicht danach.
- Flieger — Kasernen und Katapulte verfehlen. Bogenschützen oder Elven Elite Ranger sind nicht optional.
- Klumpen — Artillerie und Rain of Fire. Royal Catapult will eine gemeinsame Killbox, keine Deko-Klippe.
Ein Durchbruch ist fast immer eine fehlende Aufgabe, kein fehlender S-Tier-Buchstabe.
Rassen und benannte Gruppen
Steam sagt fünf Rassen. Demo-Footage und Freitag-Posts haben gezeigt:
- Frühe Linirea-Räuber und goblinartiges Futter auf Linirean Castle und Raided Farmlands.
- Academy-gefärbte Panzer- und Magie-Packs um die Arcane Academy.
- Mauer- und Belagerungsdruck an der Western Wall.
- Wald-Splits und Mischpacks in Silveroak Village.
- Set-Piece-Eliten am Lozagon Tower, Heimat von Erzmagier Nivus (ein Kartencharakter, kein bestätigter spielbarer Held).
Der Shadow Order bekam Devlog #19 für sich. Vermummte Räuber aus der Demo: Stealth und Backline-Angst. Artillerie ohne Detection-Hilfe fühlt sich unfair an. Paar einen Rover aus dem Zwei-Helden-System mit einem Magier-Bauplatz und halt Reinforcements für den Moment, in dem sie an der Ausfahrt auftauchen.
Onis Lore in Devlog #27 erwähnt Dämonen, die Pit of Fire und Moloch. Das ist ein Rassen-Signal für spätere Regionen (Stormcloud, Arcania), keine Lizenz, heute eine Dämonen-HP-Tabelle zu erfinden.
Sechs Bosse
Ironhide hat sechs kolossale Bosse bestätigt. Nicht alle Namen sind öffentlich. Regeln, die keine Namen brauchen:
- Bosse fressen Leben, wenn beide Helden down sind. Staffel Tode. Zieh Gerald vor dem letzten Schlag.
- Spar Royal Edict für den Slam, nicht für Welle-zwei-Futter. Zauberliste.
- Ist der Boss eine Belagerungsmaschine, zählen Artillerie und Magier-Rüstungsbruch mehr als eine dritte Kaserne.
- Helden ignorieren manchen Trash-Sofortkill (Serientradition). Bosse und Hazards kümmert das nicht.
Lauf die Kampagnenkarten für die Stellen, an denen Bosse auf der 18-Knoten-Karte sitzen. Diese Seite bekommt Namen, sobald der Build vom 24. September 2026 sie zeigt.
Demo-Karten als Bestiarium-Klassenzimmer
Die verlängerte Demo lehrte sechs Karten, in dieser Reihenfolge aus Community-Veteran-Clears:
- Linirean Castle — Tutorial-Futter. Lern Sammeln.
- Arcane Academy — Rüstung und Magier-Wert.
- Raided Farmlands — offener Dreck, Klumpen, fliegende Scouts.
- Western Wall — lange Linien, Artillerie, Geduld.
- Silveroak Village — Splits, Zwei-Helden-Aufmerksamkeit.
- Lozagon Tower — Set-Piece-Eliten, Iron-Videos existieren aus einem Grund.
Das Embed auf dieser Seite ist eine Veteran-Schau von Karte 5 und 6. Achte auf Flieger-Timing und Klumpendichte, nicht auf Goldzahlen aus dem alten Per-Turm-XP-Grind. Devlog #28 hat globale Upgrades zurückgebracht.
So gibst du gegen eine Vorschau aus
Gegnerporträts vor einer Welle sind das ganze Scouting-Werkzeug.
- Flügel sichtbar → Bogenschützen-Familie auf dem globalen Brett und ein Ranger-Bauplatz.
- Schilde sichtbar → Magier-Familie und Scholar Mage.
- Ein Klumpen Körper → Katapult oder Culverin auf der Überlappung.
- Umhänge / Shadow Order → Rover an der Ausfahrt geparkt, Reinforcements gespart.
- Eine benannte Elite oder ein Boss-Icon → Royal Edict gehalten, Helden gestaffelt.
Classic Mode muss weiter alle vier Aufgaben mit vier Türmen und einem Helden beantworten. Deshalb ist Classic härter als ein 15-Turm-Veteran-Clear desselben Packs.
Was diese Seite nicht tut
- Die fünf Rassennamen erfinden, die Ironhide nicht gedruckt hat.
- Eine Fake-Sechs-Bosse-Liste veröffentlichen.
- Dir sagen, Oni gewinne Dämonen automatisch, weil ein Lore-Post Moloch erwähnt hat.
Zähl Aufgaben. Setz die fehlende Familie. Dann schau das Veteran-Video und pausiere, wenn eine neue Silhouette auftaucht. Das ist das Bestiarium bis zum Launch.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Kingdom Rush 6: Genesis TD.
Wie viele Gegnertypen stecken in Kingdom Rush 6: Genesis TD?
Steam listet 40+ Typen über fünf Rassen plus sechs kolossale Bosse. Exakte Namen füllen sich, sobald der September-Build sie zeigt.
Was ist der Shadow Order?
Vermummte Räuber aus der Demo, abgedeckt in Devlog #19. Behandle sie als Stealth, der schläfrige Artillerie bestraft.
Soll ich Rain of Fire auf jeden Klumpen werfen?
Nein. Spar ihn für Packs mit hohen Trefferpunkten und Bosse. Archer Garrison existiert, um Futter zu farmen.