Rangliste

Kingdom Rush 6 Genesis TD Helden-Tier-Liste zu Genesis TD

Rank das Paar. Ein zweiter Nahkampf-S-Tier ist auf einer Split-Karte trotzdem ein Durchbruch.

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Helden-Tier-Liste

Kingdom Rush 6: Genesis TD lässt dich zwei von zwölf Helden in jede Karte mitnehmen. Diese Liste rankt Aufgaben, dann Namen. Ein Anker, der nicht an einer Tür stehen kann, ist nicht S. Ein Rover, der die Tür nicht verlassen kann, ist nicht S. Lies das Zwei-Helden-System, bevor du über Buchstaben streitest.

Das Heldenpanel zeigt schon den vollen Porträtstreifen und zwei ausgerüstete Slots. Bestätigte Namen aus Ironhides Freitag-Posts und diesem Panel umfassen Gerald Lightseeker, Zefira, Malik, Ignus, Drakkan, Ashbite, Oni, Bolin Farslayer, plus weitere linireanische Champions. Diese Seite erfindet die letzten Silhouetten nicht. Sie rankt die Aufgaben, die wir schon spielen können, und die Rollen, die der Rest offensichtlich füllt (fliegender Drache, Hammer-Tank, Feuermagier).

S — paar-definierend

Gerald Lightseeker (Anker). Ikonischer Paladin, Sword of Elynie, Schild, Front. Das Tutorial ist um ihn gebaut, weil die Kampagne um eine Tür gebaut ist, die sich nicht öffnen darf. In Vengeance wurde er faul; in Genesis ist er der Veteran, der mit der Göttinnenklinge zurückgeschickt wird. Du kannst ihn später auf die Bank setzen. Du solltest ihn nicht auf die Bank setzen, bevor du Halt verstehst. Volle Notizen: Gerald Lightseeker.

Zefira (Rover). Academy-Kampfmage, die näher kämpft als ein Scholar-Mage-Turm. Sie ist der Durchbruchfänger der Demo und der Grund, warum Zwei-Helden-Spiel sich anders anfühlt als „Gerald plus eine Statue“. Split-Karten (Silveroak, Academy-Gärten) lassen sie unfair wirken. Ein-Engpass-Karten machen sie bloß gut. Volle Notizen: Zefira.

Ein fliegender/Drachen-Rover (Drakkan-/Ashbite-Familie). Die Porträts und Devlog #13 (Arcane Dragon) existieren, weil manche Pfade sich trennen. Ein Flieger ist S, wenn der Dreck nicht verbindet. Er ist A, wenn die Karte eine einzelne Straße ist.

A — Standard-Siege

Malik (Anker oder Breaker). Devlog #5 rahmte „the return of the fury“ und Hammer Time. Ein zweiter Nahkämpfer, der wirklich Klumpen trifft, ist, wie du Gerald ruhen lässt, ohne die Tür zu verlieren. Paare Malik nicht mit Gerald auf einer Zwei-Pfad-Karte, außer ein dritter Halt (Knights Order + Treant) existiert schon.

Ignus (Rover, Magie). Devlog #25: das Flammen-Wunderkind, bevor er ein volles Elementar war. Magie-Rover decken den Rüstungsaufgabe, wenn du in Classic Mode bist und nur einen Magierturm besitzt.

Bolin Farslayer (Rover, physischer Poke). Serien-artillerie-förmiger Held. Lange Spuren wie Western Wall wollen ihn mehr als einen zweiten Paladin.

B — Region- oder Modus-Spikes

Oni. Devlog #27 ist ein Lore-Teaser, kein Stat-Sheet. Erwarte ein High-Mobility- oder High-Risk-Kit. B, bis Launch-Wochen-Räume existieren.

Gemina / lila-Magier-Porträt. Magie-Spezialist. Spiked auf gepanzerten Regionen (Stormcloud, Academy). Überlappt Zefira, wenn du schon einen Kampfmage-Rover hast.

Rhodes / restliche benannte Linireaner. Gezeigt, nicht voll dokumentiert. Behandle als B, bis du eine Veteran-Stichprobe hast.

C — braucht einen Plan

Doppel-Drachen-Paare, Doppel-Tank-Paare und „beide Porträts sind Glas“-Paare. Die Einheiten können stark sein; das Paar ist C, weil es den Aufgabentest nicht besteht. Ironhide hat keinen zweiten Helden hinzugefügt, damit du Kosmetik auf einer Flagge stapelst.

Modus-Splits

  • Veteran: Gerald + Zefira ist A/S und lehrt das Spiel. Siehe Einsteiger-Guide.
  • Iron: sperre ein komplementäres Paar. Zwei derselben Aufgabe ist ein Restart. Iron-Modus.
  • Classic: Helden faken die fehlenden elf Türme. Priorisiere ein Paar, das Magie + Halt deckt. Classic Mode.
  • Spells Rush: Helden sind verboten. Diese Liste gilt nicht; geh zu den Zaubern.

So wählst du wirklich

  1. Schau auf die Kampagnenkarte. Ein Pfad oder zwei?
  2. Wähl zuerst den Anker (meist Gerald oder Malik).
  3. Wähl die Aufgabe, die die Türme nicht decken (Flieger, Rüstung, Klumpen).
  4. Gib persönliche Baumknoten für Überleben/Löschen aus, nicht für Würze.
  5. Sind beide Helden beim letzten Versuch zusammen gestorben, hat die Liste dich nicht im Stich gelassen — das Staffeln schon.

Buchstaben bewegen sich. Aufgaben nicht. Halte die Turmliste im anderen Tab, damit du keinen Helden nutzt, um einen Bauplatz zu decken, den du schon gefüllt hast. Nach dem 24. September 2026 können Silhouetten Namen bekommen; der Anker bleibt die Tür und der Rover bleibt der Split.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Kingdom Rush 6: Genesis TD.

Wer ist der beste Held in Kingdom Rush 6: Genesis TD?

Es gibt keinen Solo-Besten. Gerald ist der Standard-Anker und Zefira der Standard-Rover. Rank das Paar für die Karte.

Wie viele Helden sind im Spiel?

Zwölf in der Heldenliste, zwei auf dem Feld pro Karte. Steam und Ironhide nutzen beide diese Zahlen.

Soll ich zwei Tanks nutzen?

Nur auf einem einzelnen Engpass mit extra Halt, der schon steht. Split-Karten wollen einen Anker und einen Rover.