Kingdom Rush 6 Genesis TD Turm-Tier-Liste zu Genesis TD
Vier Aufgaben, fünfzehn Namen. Spezialisten sitzen auf der originalen Sprache.
Kingdom Rush 6: Genesis TD listet 15 Türme. Die Ingame-Encyclopedia öffnet ein Buch aus Porträts (Royal Catapult IV ist die Seite, die Steams Screenshots zeigen: langsam, schwer, 80–120-Schadensband, vier Skill-Siegel). Diese Liste rankt Aufgaben zuerst: Goldfluss/Anti-Air, Halt, Rüstungsbruch, Klumpenräumen. Spezialisten zählen erst, nachdem diese vier auf dem Dreck existieren.
Demo-Spielbare starteten bei fünf von fünfzehn (Archer, Mage, Artillery, Barracks, plus Extras) und gewannen in der Verlängerung einen weiteren Turm. Benannte Spezialisten aus Freitag-Posts und fandom-sichtbaren Listen umfassen Dwarven Culverin, Elven Elite Ranger, Ironbark Treant, Wildcat Huntresses, Sunray Master und Light Priestess. Unbenannte restliche Porträts bleiben als Einheiten ungerankt und als Aufgaben gerankt.
S — du suchst einen Bauplatz
Archer Garrison. Günstig, schnell, Flieger, Gold. Jede Einsteiger-Eröffnung. Der gesamte Anti-Air-Plan von Classic Mode. Überspringt eine YouTube-„Broken Strategy“ Bogenschützen, prüfe, ob die Karte überhaupt Flieger hat.
Knights Order. Halt ist weiter die echte Ressource der Serie. Sammel-Micro gewinnt mehr Karten als ein hübsches Katapult. Ironhide widmete Devlog #11 dieser Kasernenlinie aus einem Grund.
Scholar Mage. Rüstung existiert. Wenn sie existiert, wirken physische Türme ehrlich und scheitern dann. Academy- und spätere Arcania-Knoten machen das S, selbst wenn das Porträt bescheiden ist.
A — Standard-Sekunden
Royal Catapult. Devlog #9: wirf einen Felsbrocken übers Feld. S auf den langen Linien von Western Wall, A im Allgemeinen, C wenn du ihn auf eine Deko-Klippe ohne Überlappung droppst. Encyclopedia-Würze: Belagerungstechnik als Verteidigung.
Elven Elite Ranger. Aufgewerteter Bogenschützen-Aufgabe. Spiked, wenn Flieger plus Backline-Zauberer überlappen. Kauf ihn nicht statt Archer Garrison in Minute eins.
Dwarven Culverin. Devlog #14: Zwerge und Sprengstoff. Schnellere oder gemeinere Artillerie-Persönlichkeit als das Royal Catapult. A auf Klumpen-Karten, B wenn der Pfad eine Einspur-Brücke ist.
Ironbark Treant. Devlog #23: ein Turm, der auch ein mürrischer Baum ist. Halt-Spezialist. A im Iron-Modus, wenn du dich aufs Halten festgelegt hast, B wenn du schon zwei Kasernen gesammelt hast.
B — Spezialisten
Wildcat Huntresses, Sunray Master, Light Priestess. Als spätere/premium-förmige Spezialisten in öffentlichen Listen gezeigt. Erwarte Nische: Bleed/Jagd, Beam/Linie, Support/Heal oder heiliger Schaden. B, bis Launch-Wochen-Samples existieren. Bring sie, wenn sie einen Aufgabe decken, den deine vier Basics verfehlt haben, nicht weil die Kunst neu ist.
Restliche Encyclopedia-Porträts. Das Buch zeigt ein volles Gitter. Ist ein Porträt ein Kasernen-Cousin, ranke es als Halt. Ist es ein Kristallmagier, ranke es als Rüstungsbruch. Erfinde keinen Namen, nur um S daneben zu setzen.
C — gierige Kopien
Vier Kopien derselben Aufgabe. Zwei Katapulte und kein Magier. Drei Kasernen und kein Anti-Air. Die Einheiten können S sein; die Zusammenstellung ist C. Classic Mode lässt dich diesen Fehler mit Spezialisten nicht einmal machen — er lässt dich ihn mit den originalen vier machen, was schlimmer ist.
Modus-Notizen
- Veteran: Familien mischen. Verkaufen, wenn du falsch geraten hast.
- Iron: fünf Namen, fünf Aufgaben. Siehe Iron-Modus.
- Classic: nur die vier Aufgaben. Spezialisten sind illegal. Das S/A-Band fällt auf Archer/Barracks/Mage/Catapult und deine Helden zusammen.
- Turmlevel-Rework: Devlog #28 und die Mid-Demo-Note haben verändert, wie sich Level anfühlen. Kopiere Demo-Verkaufszeitpunkte aus dem Juni nicht, als wären sie Gesetz. Lies die Devlog-Übersicht.
Placement schlägt Buchstaben
Ein B-Tier-Culverin auf einer gemeinsamen Killbox outdamaged ein S-Tier-Archer Garrison, das den falschen Pfad ansieht. Lauf die Kampagnenkarten mit dieser Liste in der Tasche: Citadel will die Basics, Western Wall will Katapult-Überlappung, Stormcloud will Anti-Air plus Magie, Arcania bestraft ein Meme.
Wenn der 24. September 2026 die letzten Porträts freischaltet, bewegen wir Buchstaben. Wir bewegen nicht die vier Aufgaben. Lässt deine Verteidigung durch, zähl Aufgaben, bevor du S zählst. Ein Bauplatz ohne Aufgabe ist teurer als ein „schwacher“ Turm mit dem richtigen Aufgabe — und genau das prüft Linirea auf jeder der achtzehn Karten.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Kingdom Rush 6: Genesis TD.
Was ist der beste Turm in Kingdom Rush 6: Genesis TD?
Archer Garrison startet Karten; Knights Order und Scholar Mage stoppen Durchbrüche und Rüstung. Best heißt die fehlende Aufgabe, nicht ein einzelner Name.
Wie viele Türme hat das Vollspiel?
Fünfzehn, mit vier klassischen Aufgaben und elf Spezialisten. Das Encyclopedia-Buch zeigt das Kunstgitter.
Soll ich Kasernen skippen, wenn ich Gerald habe?
Nein. Gerald ist eine Tür. Wellen sind viele Türen. Knights Order gehört weiter an den Engpass.