Clasificación

Kingdom Rush 6 Genesis TD Tier list de héroes de Genesis TD

Ordenen el dúo. Un segundo cuerpo a cuerpo S-tier sigue siendo una fuga en un mapa partido.

Última actualización:

Tier list de héroes

Kingdom Rush 6: Genesis TD deja llevar dos de doce héroes a cada etapa. Esta lista ordena trabajos, después nombres. Un Ancla que no puede pararse en una puerta no es S. Un Rover que no puede dejar la puerta no es S. Lean el sistema de dos héroes antes de pelearse por letras.

El panel Heroes ya muestra la tira completa de retratos y dos ranuras equipadas. Nombres confirmados de los posts de viernes de Ironhide y de ese panel incluyen Gerald Lightseeker, Zefira, Malik, Ignus, Drakkan, Ashbite, Oni, Bolin Farslayer, más campeones linireanos adicionales. Esta página no inventa las últimas siluetas. Ordena los trabajos que ya se pueden jugar y los roles que el resto llena a simple vista (dragón volador, tanque de martillo, mago de fuego).

S — definen el dúo

Gerald Lightseeker (Ancla). Paladín icónico, Sword of Elynie, escudo, primera línea. El tutorial está construido alrededor de él porque la campaña está construida alrededor de una puerta que no debe abrirse. En Vengeance se volvió flojo; en Genesis es el veterano enviado de vuelta con la hoja de la diosa. Pueden sentarlo después. No deberían sentarlo antes de entender la contención. Notas completas: Gerald Lightseeker.

Zefira (Rover). Maga de batalla de la Academy que pelea más cerca que una torre Scholar Mage. Es la cazadora de fugas de la demo y la razón por la que el juego de dos héroes se siente distinto de “Gerald más una estatua.” Los mapas partidos (Silveroak, jardines de Academy) la hacen parecer injusta. Los mapas de un solo cuello la dejan apenas buena. Notas completas: Zefira.

Un Rover volador/dragón (familia Drakkan / Ashbite). Los retratos y el Devlog #13 (Arcane Dragon) existen porque algunos caminos se desconectan. Un volador es S cuando la tierra no conecta. Es A cuando el mapa es una sola calle.

A — victorias por defecto

Malik (Ancla o rompedor). El Devlog #5 encuadró “the return of the fury” y hora de martillo. Un segundo cuerpo a cuerpo que de verdad pega a grupos es cómo descansan a Gerald sin perder la puerta. No emparejen a Malik con Gerald en un mapa de dos caminos salvo que ya exista un tercer contención (Knights Order + Treant).

Ignus (Rover, magia). Devlog #25: el prodigio de llama antes de ser un elemental completo. Los Rovers mágicos cubren el trabajo de armadura cuando están en Classic Mode y solo poseen una torre de mago.

Bolin Farslayer (Rover, poke físico). Héroe de la serie con forma de artillería. Los carriles largos como Western Wall lo quieren más que a un segundo paladín.

B — spikes de región o modo

Oni. El Devlog #27 es un adelanto de lore, no una hoja de stats. Esperen un kit de alta movilidad o alto riesgo. B hasta que existan victorias de la semana de lanzamiento.

Gemina / retrato de mago púrpura. Especialista mágico. Destaca en regiones acorazadas (Stormcloud, Academy). Se solapa con Zefira si ya tienen un Rover maga de batalla.

Rhodes / linireanos con nombre restantes. Mostrados, no documentados del todo. Trátenlos como B hasta tener un sample size de Veteran.

C — necesita un plan

Dúos de doble dragón, dúos de doble tanque y dúos de “ambos retratos son cristal”. Las unidades pueden ser fuertes; el dúo es C porque falla el test de trabajo. Ironhide no sumó un segundo héroe para que apilen cosmética en una bandera.

Splits de modo

  • Veteran: Gerald + Zefira es A/S y enseña el juego. Vean Primeros pasos.
  • Iron: bloqueen un dúo complementario. Dos del mismo trabajo es un restart. Modo Iron.
  • Classic: los héroes fingen las once torres que faltan. Prioricen un dúo que cubra magia + contención. Classic Mode.
  • Spells Rush: los héroes están prohibidos. Esta lista no aplica; vayan a hechizos.

Cómo elegir de verdad

  1. Miren la etapa de campaña. ¿Un camino o dos?
  2. Elijan Ancla primero (normalmente Gerald o Malik).
  3. Elijan el trabajo que las torres no van a cubrir (volador, armadura, grupo).
  4. Gasten nodos del árbol personal en sobrevivir/borrar, no en sabor.
  5. Si ambos héroes murieron juntos en el último intento, la lista no los falló — el escalonado sí.

Las letras se mueven. Los trabajos no. Tengan la lista de torres en la otra pestaña para no usar un héroe cubriendo una casilla que ya llenaron.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Kingdom Rush 6: Genesis TD.

¿Quién es el mejor héroe de Kingdom Rush 6: Genesis TD?

No hay un mejor en solitario. Gerald es el Ancla por defecto y Zefira el Rover por defecto. Ordenen el dúo según el mapa.

¿Cuántos héroes hay en el juego?

Doce en el plantel, dos en campo por etapa. Steam e Ironhide usan esos números.

¿Debería usar dos tanques?

Solo en un cuello único con contención extra ya colocado. Los mapas partidos quieren un Ancla y un Rover.