Kingdom Rush 6 Genesis TD Etapas de campaña de Genesis TD
Dieciocho mapas hechos a mano entre verdes de Citadel, hielo de Stormcloud y Arcania.
Kingdom Rush 6: Genesis TD trae 18 etapas de campaña a lo largo de tres paisajes de la Linirea temprana. Ironhide mostró el mapa mundial completo como recompensa de 200k listas de deseos: un corazón verde alrededor de la Citadel, una montaña congelada para Stormcloud Depths y un este otoño/púrpura para Arcania. Esta página es una guía de ruteo, no una novela de spoilers. La vida de jefes y cada mecánica de sendero lateral se llenará después del lanzamiento del 24 de septiembre de 2026; los mapas y regiones con nombre de abajo ya son públicos.
Cómo leer el mapa mundial
La pantalla del mapa es un continente pintado, no una lista. Las pestañas de abajo saltan a Heroes, Towers, Spells, Upgrades, Achievements y Encyclopedia. Las estrellas viven en la esquina. Los nodos de campaña se encienden al limpiar. Es el mismo ciclo de Kingdom Rush anteriores, con más espacio para equipos de dos héroes entre peleas.
Jueguen Veteran hasta que la geometría esté en las manos. Luego corran el mismo nodo en modo Iron o Classic Mode. Los modos desafío son modificadores sobre estas 18 etapas, no continentes extra.
Región 1 — corazón linireano
Linirean Citadel es la etapa uno y un mapa de enseñanza. Banderas de rally, economía de Archer Garrison y Gerald en la puerta son toda la lección. Si se cuelan aquí, el problema es el pánico, no el plantel. Usen la guía para principiantes antes de culpar a la tier list de héroes.
Raided Farmlands queda entre la Academy y el Wall: tierra abierta, grupos, scouts voladores. Es el primer mapa que castiga un trabajo que falta. Vean enemigos.
Silveroak Village está en el bosque esmeralda. El Devlog #6 lo encuadró como una Linirea más quieta y verde — que en idioma de tower defense significa desdobles, árboles que tapan la vista y la necesidad de que Zefira recorra. Dejen Knights Order en el cuello que ambos caminos respetan.
Western Wall es el mapa que YouTube ya molió en Veteran. Piedra larga, líneas predecibles, valor de artillería. El video oficial de 80k listas de deseos y los recorridos de la comunidad coinciden en una cosa: no sobreconstruyan la esquina bonita que nunca ve una oleada. Las catapultas quieren la caja de kill compartida. Los héroes no deberían hacer turismo los dos por las almenas.
Arcane Academy es un lugar tanto como una etapa. El lore de Zefira empieza aquí; la captura del jardín en esta wiki (setos, estatuas de libros, huevo de pascua de tablero de ajedrez) es esa personalidad en forma de interfaz. Esperen armadura relevante para magos y un layout que premia cobertura de Scholar Mage más que spam crudo de cuarteles.
Región 2 — Stormcloud Depths
La captura de la cuenca de hielo en esta wiki es el mood: lagos congelados, pilares de cristal, un rayo sacro vertical y familias de torres mezcladas en una zona de kill ancha. Stormcloud es donde la artillería lenta se siente más tarde de lo que parece, porque los caminos patinan alrededor del centro bonito. Lleven una respuesta a voladores (arqueros o una torre ranger dedicada) antes de enamorarse de las catapultas.
Traten los mapas de hielo como tests de atención para el sistema de dos héroes. Un tanque en la cuenca y un Rover en el sendero del acantilado gana a dos retratos apilados en el rayo.
Región 3 — Arcania
El este del mapa mundial se vuelve oro y violeta: torres en islas circulares, árboles de otoño, una aguja púrpura. El texto de marketing llama a esto el tercer paisaje que reescriben. Esperen gimmicks de campaña tardía (telegraphs, entradas extra, razas enemigas que ignoran su contención favorita). El orden de desbloqueo sigue el mapa, no la impaciencia. Si un nodo sigue oscuro, no están sub-niveleados en sentido MMO — no limpiaron la pelea anterior.
Lozagon Tower es el set-piece con nombre de la extensión de la demo. El Archwizard Nivus de Ironhide vive en esa historia. Los videos comunitarios de desafío Iron de Lozagon son cortos y duros; copien sus trabajos de torre, no los momentos exactos de venta, porque el rediseño de niveles de torre cambió cómo se sienten los niveles después de la demo.
Enemigos, razas y jefes
La lista de características de Steam: más de 40 tipos de enemigos, cinco razas, seis jefes colosales. La demo ya mostró carne de cañón estilo goblin, brutos acorazados, plagas voladoras y asaltantes encapuchados. El Devlog #19 nombró a la Shadow Order como esos asaltantes encapuchados de la demo — sigilo y ansiedad de retaguardia, por eso la artillería al azar sin ayuda de detección se siente injusta.
No memoricen una tabla falsa de jefes. Aprendan la regla: los jefes se comen vidas si ambos héroes están muertos al mismo tiempo. Escalonen las muertes. Guarden Royal Edict. Si el jefe es una máquina de asedio, artillería y quiebre de armadura mágica importan más que un tercer cuartel.
Estrellas y cuándo dejar un mapa
Una victoria de una estrella igual abre el camino. Una victoria de tres estrellas alimenta el planificador de mejoras. Si están a punto de fallar Veteran, pausen y vendan una catapulta codiciosa por un mago. Si están a punto de fallar Iron, no pueden vender su identidad — por eso Iron es otro artículo.
Extras sugeridos de campaña
Después de tres estrellas, revisen:
- Si su equipo de hechizos todavía coincide con los voladores de la siguiente región.
- Si Gerald/Zefira sigue siendo el dúo correcto, o si el plantel de héroes tiene un compañero volador o de artillería listo.
- Si Classic Mode siquiera sería legal en esta geometría (solo cuatro torres).
La campaña son 18 argumentos hechos a mano. Ganen el argumento que tienen enfrente y luego muevan la bandera.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Kingdom Rush 6: Genesis TD.
¿Cuántas etapas hay en Kingdom Rush 6: Genesis TD?
Dieciocho etapas de campaña en tres paisajes. Los modos desafío reusan esos mapas con reglas extra.
¿Qué es Western Wall?
Una etapa de la era demo con carriles de piedra largos que premian artillería y splits pacientes de héroes. Ya hay recorridos Veteran en YouTube.
¿Ya tienen nombre los seis jefes?
Ironhide confirmó seis jefes colosales. Esta wiki los lista cuando aparecen en el juego, en vez de adivinar nombres.