Kingdom Rush 6 Genesis TD Controles de Genesis TD
Primero el puntero, luego los retratos, luego la pausa. El control es extra, no el núcleo.
Kingdom Rush 6: Genesis TD es un juego de puntero. Steam lista solo mouse como opción de accesibilidad y soporte parcial de control (incluidos controles Xbox), más volumen personalizado y dificultad ajustable. El móvil usa el idioma de toque para mover de la serie. Esta página es la hoja de atajos de controles que la guía para principiantes estaba demasiado llena para sostener.
PC y Mac (Steam)
- Elegir un hueco de torre — clic en una bandera o casilla vacía, elijan una familia de torre.
- Mejora / habilidad — clic en la torre, clic en el nodo o el botón de estrella. Genesis suma árboles por torre, así que esto no es solo “pagar oro por el nivel 2.”
- Rally de cuarteles — clic en el cuartel, clic en un punto del camino. Los soldados caminan ahí. Si se paran en un jardín decorativo, el rally salió mal.
- Mover un héroe — clic en el modelo del héroe o en el retrato de la interfaz, luego clic en un punto legal del camino. La mayoría de los héroes no pueden pararse en el escenario; lo rodean. Los héroes voladores son la excepción, por eso el sistema de dos héroes quiere un Rover volador en carriles desconectados.
- Hechizos — clic en la ranura, clic en el suelo. Reinforcements necesita un camino. Rain of Fire necesita un grupo, no un goblin suelto.
- Pausa — úsenla. Genesis no es un shooter de reflejos. Los videos Veteran de Western Wall que duran 40 minutos pausan mucho.
Los ítems de accesibilidad de Steam: dificultad ajustable, volumen personalizado, opción solo mouse. Si un mando se siente torpe para el micro de dos héroes, es de esperar. Jueguen con mouse.
Móvil (iOS y Android)
Las páginas de preventa en App Store y Google Play apuntan al mismo lanzamiento previsto para el 24 de septiembre de 2026. El control es:
- Toque en casilla vacía → menú de torre.
- Toque en torre → mejorar / vender / rally.
- Toque en héroe o retrato → toque en el camino.
- Toque en hechizo → toque en el objetivo.
Regla del dedo gordo: hagan zoom suficiente para ver las banderas de rally. Dos héroes hacen caros los toques malos; van a mover a Gerald cuando querían a Zefira. Los retratos de la interfaz en las capturas viven abajo a la izquierda — entrenen tocar retratos, no modelos, cuando el carril está ocupado.
Lectura de la interfaz
Arriba a la izquierda suelen verse vidas, oro y conteo de oleada (por ejemplo 9/10). Abajo a la izquierda, los dos retratos de héroe con pips chicos de recurso o cooldown, luego tres ranuras de hechizo. Arriba a la derecha está la pausa. Ese layout ya está en las capturas de Steam de esta wiki.
Entre etapas, la barra inferior del mapa mundial es Heroes, Towers, Spells, Upgrades, Achievements, Encyclopedia. Ahí cambian el dúo, leen Royal Catapult IV en el libro y gastan estrellas en el tablero de cuatro columnas. El planificador de mejoras trata de ese tablero, no de clics dentro de la etapa.
Disciplina de controles con dos héroes
El héroe extra duplica la tasa de misclick.
- Muevan al Rover con retratos, no cazando el modelo chico entre efectos visuales.
- Muevan al Ancla con menos frecuencia. El trabajo de Gerald es una puerta, no un tour.
- Después de un hechizo, revisen qué retrato está seleccionado. Los hechizos no deberían robar la selección de héroe durante los siguientes cinco segundos de pánico.
- Si usan un control, asignen retratos a los bumpers si el juego lo permite; si no, acepten que Iron de dos héroes en mando es una challenge run.
A qué no atar su identidad
No hay una capa RTS oculta de teclado anunciada. No esperen una grilla completa de hotkeys como un RTS competitivo. Pausa, clic, rally, hechizo. A las etapas de campaña les importa dónde cayó el clic, no su APM.
Accesibilidad y dificultad
La dificultad ajustable está en la página de Steam. Úsenla para aprender un mapa y luego suban antes de reclamar una victoria Iron. Solo mouse está ahí por una razón: pueden jugar sin teclado. Color y volumen son aparte del rediseño de niveles de torre; si un cambio de interfaz posterior a la demo los confunde, lean los devlogs en vez de pelearse con la interfaz.
Setup del día de lanzamiento
Antes del 24 de septiembre de 2026, decidan el dispositivo. Steam quiere un mouse y 4 GB de RAM según los requisitos del sistema. El móvil quiere un pulgar que pueda pegarle a los retratos. Si piensan streamear o sacar capturas, la pausa existe — el juego está hecho para eso.
Los controles no son un árbol de habilidades. Son una forma de dejar de meter a ambos héroes en el mismo arbusto. Cuando eso deje de pasar, vuelvan al modo Iron y a Classic Mode, donde viven las restricciones de verdad.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Kingdom Rush 6: Genesis TD.
¿Kingdom Rush 6: Genesis TD soporta control?
Steam lista soporte parcial de control, incluido Xbox. El juego de dos héroes sigue siendo más fácil con mouse.
¿Cómo muevo héroes en PC?
Clic en el héroe o en el retrato de la interfaz, luego clic en un punto del camino. Los héroes voladores pueden ignorar algo de terreno.
¿Hay una opción solo mouse?
Sí. Steam lista una opción de accesibilidad solo mouse más volumen personalizado y dificultad ajustable.