Clasificación

Kingdom Rush 6 Genesis TD Tier lists de Genesis TD

Primero los trabajos, después las letras. Ordenen el dúo y el carril, no un vacío.

Última actualización:

Tier List Hub

Las tier lists de Kingdom Rush 6: Genesis TD solo funcionan si recuerdan que el juego es un puzzle de carril, no una guerra de plantel gacha. Colocan torres en casillas, alinean dos héroes, mantienen tres hechizos. Un dragón S-tier en un cuello minúsculo es una casilla tirada. Un Archer Garrison “B-tier” que abre cada mapa sigue siendo el motor de economía.

Este hub parte el argumento en tres páginas:

Los rangos de abajo son de ventana de lanzamiento. Usan la demo de Steam, los devlogs de viernes de Ironhide, el libro de enciclopedia del juego y el panel Heroes capturado en esta wiki. Se van a mover después del 24 de septiembre de 2026. No van a fingir que una unidad oculta es S-tier.

Cómo calificamos

  • S — cambia el mapa. Buscan razones para llevarlo.
  • A — bueno por defecto. Gana Veteran sin drama.
  • B — situacional. Una región, una raza o un modo lo hace destacar.
  • C — necesita un dúo específico o una restricción Classic/Iron para importar.

Calificamos trabajos: contención, anti-aire, quiebre de armadura, limpieza de grupos, ráfaga de jefe, caza de fugas. Una torre que hace bien dos trabajos le gana a un especialista que hace un trabajo en una región a la que no llegaron.

Por qué el dúo rompe listas ingenuas

Un cuerpo a cuerpo S-tier al lado de otro cuerpo a cuerpo S-tier es un plan fallido del sistema de dos héroes. Gerald Lightseeker puede ser A como Ancla y C como Rover. Zefira puede ser S en desdobles y B en un mapa de una sola puerta. Lean el hub de héroes antes de copiar una letra a un kit Iron.

Por qué Classic e Iron no coinciden

Classic Mode borra once torres. De pronto Scholar Mage no es “está bien”; es la única magia. El modo Iron conserva especialistas pero los congela; un Treant C-tier puede ser S si se comprometieron a la contención y el mapa es un pantano. Las páginas hijas de este hub marcan splits de modo en vez de forzar una sola letra.

Qué nos negamos a rankear

  • Jefes sin nombre.
  • Tablas exactas de daño que Ironhide no publicó.
  • Variantes de pago solo móvil como si fueran otro juego. Steam incluye el plantel; el móvil puede vender desbloqueos extra con compras internas. Los rangos asumen que tienen la unidad y luego dicen si vale la casilla.

Usen Primeros pasos si todavía no conocen las cuatro familias. Usen la página de etapas de campaña si están clasificando sin una región en mente. Usen novedades si un devlog de viernes acaba de rediseñar niveles de torre — porque un rediseño puede mover una letra sin renombrar la torre.

Uso sugerido

  1. Elijan la región del mapa.
  2. Elijan Ancla/Rover en la tier list de héroes.
  3. Completen cuatro trabajos con la tier list de torres.
  4. Completen el trabajo que falta con un hechizo.
  5. Recién ahí miren el arte bonito de la enciclopedia en el libro del juego.

Las letras son un sombrero seleccionador. El carril es el examen.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Kingdom Rush 6: Genesis TD.

¿Esta tier list de Kingdom Rush 6: Genesis TD es final?

No. Es un ranking de ventana de lanzamiento a partir de la demo y revelaciones oficiales. Se moverá después del 24 de septiembre de 2026.

¿Siempre debería elegir torres S-tier?

No. Completen la contención, anti-aire, quiebre de armadura y limpieza de grupos primero. Letras sin trabajos se cuelan.

¿Classic e Iron comparten los mismos rangos?

No. Classic solo tiene cuatro trabajos de torre. Iron puede volver obligatorio a un especialista porque no pueden pivotar.