Héros

Kingdom Rush 6 Genesis TD Zefira la mage de bataille

Enseignante de l'Academy à la composition courte portée. Le Rover qui rend le duo de héros réel.

Dernière mise à jour:

Zefira

Zefira est le second héros que Kingdom Rush 6: Genesis TD vous apprend à cliquer. C’est une mage de bataille : formée à l’Arcane Academy, refusant de rester dans une tour, heureuse de se tenir sur la terre et de supprimer un fuyard que Gerald Lightseeker ne peut pas atteindre. Dans l’interface, c’est le portrait aux cheveux blancs à côté de Gerald. Dans la capture de carte jardin, c’est la raison pour laquelle des effets visuels magie existent sur les deux chemins à la fois.

Jouez-la en Rover. Si vous la garez sur le drapeau de Gerald, vous avez gaspillé tout le système à deux héros.

Qui elle est

Le Devlog #3 est son introduction. Mage de tête de l’Academy, enseignante respectée, composition axée sur le combat à plus courte portée que ses pairs. Elle rejoint la campagne de Gerald après que ses troupes aident à repousser des raids de bandits sur ses étudiants. C’est l’humour et le crochet : elle aurait pu rester dans une haute tour comme un bâtiment Scholar Mage. Elle ne l’a pas fait.

C’est un nouveau visage, pas un Magnus repeint. Traitez-la comme la déclaration de Genesis que le préquelle a encore de la place pour des personnages qui n’étaient pas dans l’effectif 2011.

Comment la jouer en Veteran

  1. Envoyez Gerald à la porte, Zefira à la fourche, avant la vague un.
  2. Utilisez-la pour supprimer les traînards volants et les lanceurs de backline pour lesquels la catapulte est trop lente.
  3. Ne chassez pas dans le brouillard. Les Rovers meurent de gourmandise, pas de stats.
  4. Quand Gerald est sur le point de tomber, vous pouvez tourner sur la porte cinq secondes. Puis partez. Vous n’êtes pas un second paladin.
  5. Nœuds d’arbre personnel : salve et mobilité avant la vanité. Elle existe pour rattraper les fuites.

Sur Silveroak et les jardins de l’Academy, elle a l’air trop forte parce que ces cartes sont ses devoirs. Sur un minuscule goulot Citadel, elle n’est « que » A — amenez-la quand même, n’empilez toujours pas.

Duos

  • Zefira + Gerald — la démo. Correct. Voir les deux pages et la tier list des héros.
  • Zefira + Malik — Rover + Anchor différent. Correct si vous voulez une porte marteau.
  • Zefira + dragon volant — deux Rovers. Qui est la porte ? Knights Order, on l’espère. Risqué en mode Iron.
  • Zefira + un autre mage — vous avez empilé la magie. L’armure meurt, le fourrage marche.

Modes

Classic Mode aime Zefira parce qu’elle est un Scholar Mage mobile alors que vous n’avez droit qu’à un emplacement mage. Le mode Iron l’aime si vos tours verrouillées ont omis la magie. Spells Rush la bannit ; la liste des sorts doit feindre le Rover avec Rain et Edict.

Notes de cartes

  • Citadel : marches courtes. Ne sur-micro pas. Couvrez la seule fourche qui existe.
  • Western Wall : long. Elle patrouille la fuite intérieure, pas le créneau pittoresque.
  • Stormcloud : les chemins de glace glissent ; elle doit être en avance, pas stylée.
  • Lozagon : les vidéos Iron qui marchent utilisent encore un Rover. Si vous ne cliquez que Gerald, le set-piece Archwizard punira l’autre voie.

Ce qu’il ne faut pas croire

  • Elle n’est pas une tour. Scholar Mage appartient encore à un emplacement ; voir la tier list des tours.
  • Elle n’est pas le tank principal. Si elle encaisse les frappes de boss, Gerald est dans le mauvais code postal.
  • Elle n’est pas du lore optionnel. Le jeu à deux héros est le patch. Zefira est le tutoriel de ce patch.

Lisez le guide débutant si vous construisez encore des habitudes à un héros, puis revenez et gardez-la hors de la pelouse de Gerald jusqu’au 24 septembre 2026 et après.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Kingdom Rush 6: Genesis TD.

Zefira est-elle une héroïne Kingdom Rush de retour ?

Non. C'est une nouvelle mage de bataille Genesis de l'Arcane Academy, présentée dans le Devlog #3 d'Ironhide.

Zefira doit-elle se tenir avec Gerald ?

Seulement pour une courte salve de boss. Le jeu par défaut, c'est Gerald sur le goulot et Zefira sur la fourche.

Zefira remplace-t-elle les tours mage ?

Non. Elle couvre les fuites et les cibles prioritaires. Scholar Mage appartient encore à un emplacement pour le brise-armure soutenu.