Kingdom Rush 6 Genesis TD Tier list des sorts Genesis TD
Trois emplacements équipés. Pressez-les pour les crises, pas pour l'ennui.
Kingdom Rush 6: Genesis TD vous donne neuf sorts et vous demande d’en équiper un sous-ensemble (trois dans l’interface de la démo). Les sorts ne sont pas un troisième héros. C’est le seul instantané qu’il vous reste quand le mode Iron fige vos tours et que les deux portraits sont sur un délai de réapparition.
Noms publics de la démo et de la fiche boutique : Reinforcements, Rain of Fire, Royal Edict. Les six autres rempliront cette page au fur et à mesure qu’Ironhide les montre. D’ici là, classez les rôles : blocage d’urgence, nettoyage de paquets, salve monocible, et ce que les sceaux restants du tableau Améliorations impliquent (la feuille d’étoiles à quatre colonnes a déjà des icônes qui ressemblent à des renforts extra et des frappes).
S — sauve un trois étoiles
Reinforcements. Appelez des soldats sur le chemin. C’est le sort qui remplace un Knights Order mort, un Gerald mort, ou une fuite vue une seconde trop tard. Les débutants le pressent sur un gobelin. Ne le faites pas. Gardez-le pour l’anéantissement de caserne. En Classic Mode, c’est du blocage extra que vous n’avez pas le droit de construire. En Iron, c’est la seule nouvelle identité que vous pouvez encore vous offrir.
Rain of Fire. La frappe confort de la série. S sur les paquets et les vagues à hauts PV, F sur trois traînards. Les vidéos Western Wall et Lozagon qui ont l’air propres sont en général juste des gens qui avaient encore ce bouton pour la vague moche. Si vous l’avez pressé à la vague deux, vous n’aviez pas de stratégie ; vous aviez de l’anxiété.
A — fenêtres de boss et d’armure
Royal Edict. Bouton de salve de la démo. A sur les boss et les lanceurs prioritaires, B si vous le paniquez sur du fourrage. Pensez-y comme une Rain plus courte, plus méchante, qui veut une cible nommée. Pairez-le avec le Rover du système à deux héros pour que Zefira (ou un dragon) soit déjà sur la cible quand l’édit atterrit.
B — les six cachés
Tant que les noms officiels et les temps de recharge ne sont pas sur une fiche publique, traitez les sorts inconnus en B. Rôles probables, d’après l’histoire de la série et les icônes Améliorations :
- Une seconde invocation de blocage (différent de Reinforcements).
- Une frappe en ligne ou rayon (adjacent Sunray).
- Un bonus aux casernes ou aux héros.
- Un ralentissement ou enracinement pour le contrôle de fuite.
Ne téléchargez pas un faux graphique « les neuf sorts classés ». Classez le rôle qui vous manque. Si votre composition a déjà de l’artillerie, vous n’avez pas besoin d’une seconde Rain. Si votre composition n’a pas de blocage, Reinforcements n’est pas optionnel.
Recettes de composition
Veteran apprendre-la-carte : Reinforcements, Rain of Fire, Royal Edict. C’est le trio de la démo et encore le trio d’enseignement du guide débutant.
Composition Iron verrouillée : priorisez le rôle que vos cinq tours ont omis. Pas de cousin caserne ? Reinforcements est S. Pas de catapulte ? Rain est S. Pas de héros mage ? Royal Edict ou un sort magie est S.
Classic quatre tours : les trois sorts de la démo sont A/S parce que vous ne pouvez pas amener Treants ou Culverins. Les sorts sont les tours extra.
Mode Spells Rush : les héros ont disparu. Cette liste devient tout le jeu de micro. Montez les arbres de sorts sur les tableaux personnel et global ; voir le planificateur d’améliorations.
Règles de timing
- Si la vague n’est pas sur le point de coûter une vie, ne pressez pas un sort.
- Si les deux héros sont vivants et les casernes debout, vous vouliez probablement une amélioration de tour à la place.
- Si un boss est à 20 secondes, gardez Royal Edict même si un mini-paquet a l’air tentant.
- Si vous allez échouer, Reinforcements puis Rain, pas Rain puis rien sur le chemin.
Ce que les sorts ne sont pas
Ils ne sont pas une raison de sauter les rôles de tours. Un joueur qui Rain-of-Fire chaque problème n’aura plus de Rain. Un joueur qui construit les quatre rôles et garde les sorts pour l’exception trois étoiles les cartes de campagne avec des boutons restants.
Après le 24 septembre 2026, cette page nommera le reste des neuf. La règle ne changera pas : équipez le rôle manquant, puis ne tripotez pas les boutons.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Kingdom Rush 6: Genesis TD.
Combien de sorts puis-je équiper dans Kingdom Rush 6: Genesis TD ?
Neuf existent dans l'effectif complet. L'interface de la démo en équipait trois : Reinforcements, Rain of Fire et Royal Edict.
Quel est le meilleur sort ?
Reinforcements si vous fuyez, Rain of Fire si vous packez, Royal Edict si un boss est le problème. Meilleur signifie le rôle manquant.
Les sorts marchent-ils en mode Iron ?
Oui. Ce sont souvent le seul outil flexible une fois les identités de tours verrouillées.